
Наконец-то дошли руки до этой игры, которая в свое время наделала много шуму. Очень атмосферная игра в мире стимпанка и магии с интересным сюжетом и любовью авторов к предмету.
Трейлер 1 части
В ноябре выйдет вторая часть, и я, емнип, выкладывала ролик ко 2 части - если кто пропустил, можете полюбоваться :)
А я решила сначала пройти первую, и пока нахожусь в состоянии тихого восторга. Вообще-то я не особый любитель игр жанра "запили врагов лобзиком в скрытном режиме". Я в "Ассасина" (который кстати скоро выйдет в виде фильма, вот вам еще ролик ниже :))
играла в стиле - "Я тут пошляюсь по городу, побегаю по крышам, попрыгаю с башен... а, еще кого-то убить надо? Скрытно?" :)
играла в стиле - "Я тут пошляюсь по городу, побегаю по крышам, попрыгаю с башен... а, еще кого-то убить надо? Скрытно?" :)
Но возвращаясь с "Обесчещенному" :)

Вообще умение играть в стелс-убивалки - особая штука. У меня больше получается что-то в стиле "побежал, врезался во врага, заорал "руки вверх! выходить по одному!!!", потом в панике потыкал в него кинжалом, зажмурившись - затем открыл глаза, запинал труп под стол, побежал дальше" :)

Забегая вперед - в сабже я решила научиться-таки мыслить, как нинзя, подкрадываться и запинывать тела под столы уже незаметно и в полной тишине. Почему? А потому что они меня зацепили сюжетом и так обрисовали последствия тактики "налетел-убил-гора трупов", что я подумала "Ну уж нет, какая-то страшноватая перспектива" и теперь ползаю по углам, как смертоносный таракан со шпагой и пистолетом.

Но о сюжете и атмосфере, наконец-то :) Мир, как я люблю - паропанковый, мрачный, жестокий и магический. Навевают на отлично - тут тебе и трубы, и дым, и крысы, и безнадега, заброшенные районы, старые порты, машинки на пару, тесла-панк тоже есть :).
![dishonored_oxcgn_screenshot-12 dishonored_oxcgn_screenshot-12]()

Все происходит в стране под названием Гристоль, столица которой – Дануолл. Правит ею Императрица. С недавнего времени страну постигло несчастье – эпидемия страшной, неизлечимой чумы, которая приобретает угрожающие масштабы.
Начинаешь игру с прибытия в императорский дворец - тебя зовут Корво Аттано, ты телохранитель Императрицы и ее дочери, тебя посылали с миссией касательно лекарства от чумы. Ты прибыл с неутешительными новостями – лекарства нет, другие страны не то что помочь не хотят, а, похоже, собираются устраивать стране блокаду и карантин.
Тут сюжет, сообразив, что все слишком шоколадно для твоего героя, делает финт – прямо при вас Императрицу убивают наемники, наследницу похищают, а вас бросают в луже крови (не вашей). Вы успеваете дать императрице обещание найти ее убийц и спасти дочь – после чего она умирает и, естественно, прибегает стража и Выглядящий Как Главный Злодей советник, видят вас в неоднозначной ситуации и моментально с криками «Он убил императрицу!» бросают вас в темницу.
То есть – классика! – ваш герой теперь лишен всего, и должен совершить невозможное :)
Позже появятся и мистические нотки, а потом и вполне магические события…
В целом по игре:
Графика, конечно, не идеальна – особенно видно на моделях людей, они двигаются рвано, неестественно складывают руки на груди и т.п. Но вот что касается окружения – тут все прекрасно. Куча деталей, шикарные текстуры (подробные), очень грамотно выставлен свет и тени, вода хороша. Детальность мира не только радует глаз, но и играет на сюжет: надписи на стенах (Чужой ходит среди нас!:)), портреты, книги, куклы, утварь, карты… трупы ;)
Да, во втором «Обесчещенном» графика в разы лучше – ну так прошло 4 года, было бы странно, если бы не :)
1 часть - полный размер по клику
Озвучка замечательная. И музыка, и звуки окружения, и голоса персонажей.
По сюжету пока могу сказать, что очень цепляет, кажется многогранным и продуманным (за всю игру пока не могу говорить, но вряд ли они резко испортятся, думаю, наоборот, станут еще круче:)). Очень стильно, атмосферно, с кучей деталей – мир хочется исследовать и обращать внимание на мелочи.
К примеру, в башне рядом с пабом «Собачья яма» нашлась интересная книга и детские кровати. В книге, кстати, написано и про Чужого - в таком стиле, который его описывает чуть ли не как Врага рода человеческого.
Странные сны Корво - киты тут неспроста, мне кажется... была и книга про китов, и во сне рисунок принцессы тоже про них -


Интерфейс удобный – в смысле, довольно просто рулить персонажем и драться, никаких тебе «комбо из 15-ти кнопок», на которых ломаешь пальцы. Удар, блок. Либо подкрасться\слегка придушить и оттащить. Еще можно упасть на врага с высоты и убить в полете.
Кнопки паузы тут нет – то есть, «остановить время», продумать тактику, посмотреть карту и навесить лечилку, не выходя из главного экрана тут нельзя – да и пока не очень-то нужно. Тут всегда есть возможность подготовиться к бою в реальном времени, прячась где-нибудь в шкафуза углом, а потом уже ворваться (или вползти) и замочить (вырубить).

Рюкзака, как я поняла, нету. Вообще. С одной стороны, неудобно – герой лопает банки с едой, которые находит, либо прямо на месте, либо же раненый, к ним возвращается – забрать с собой и съесть потом нельзя. Для этого есть эликсиры лечилок (да?). Но и беспокоиться о весе или вместимости рюкзака зато не надо: у меня Корво уже носит с собой кило пятьдесят каких-то склянок, руды, бутылок и частей от бомб и хоть бы хнывыяснилось, что все что он подбирает, сразу превращается (волшебным образом:)))) в денежный эквивалент. Взял кусок руды - дзынь! - в кармане на 20 монет больше. Удобненько! Избавляет от бесконечной беготни туда-сюда "продать барахло тогровцу и осводобить рюкзак". Тут как бы условно "представим, что ты сбегал и продал, держи сразу деньги".
:)
:)
Далее чуток со спойлерами:

Я сейчас нахожусь на этапе «убежал из тюрьмы, нашел лоялистов, увидел странный сон, получил магическую силу». Сердце уже есть и правда, правда я правильно догадалась
что оно принадлежит Императрице? :)
и руну одну я добыла.
Вообще первым делом, получив Сердце, я побежала вниз и стала исподтишка проверять всех. Причем лорд-граф-Пембелтон куда-то слился, поэтому он первый кандидат на предателя. Адмирала Сердцем я проверила – и если никакого подвоха в самом артефакте нету, он вроде «наш человек». Еще пробирает холодком по коже, когда наводишь Сердце на кварталы, сам паб «Собачья яма» - жутковатые и поэтичные описания. Короче, киллер я фиговый - зато люблю послушать сказочки и поболтать со всеми за жисть :)
Параллельно я пытаюсь перепройти пролог (побег из тюрьмы) не убив ни одного стражника – получается, но со скрипом :)

Резюме – очень стильная и сюжетно интересная игра. Доиграю до конца обязательно, а потом и за вторую часть примусь :)